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目前顯示的是 十二月 27, 2008的文章

火山爆發的Zune

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這張海報是在宣傳2006年,微軟推出了自己的音樂播放器,找來Serial Cut™設計的海報作品,採用22種不同的字體與三種顏色(謎之聲:只有三種耶!感覺很豐富),利用火山爆發的形式,想要告訴消費者Zune的音樂平台中,可以找到的歌曲就像火山噴發一樣源源不絕,不怕你找不到。

微軟為了在這場音樂市場的競爭中獲勝,除了有一種新穎的分享功能,能讓一定範圍內的使用者可以用無線的方式,互相分享自己Zune裡頭的歌曲,還推出了各種優惠方式和促銷手法,例如跳樓低價大拍賣、綁機特賣(有點忘了是不是跟Xbox360綁)等等的,希望能利用Zune這個壓箱寶,跟囂張已久、死對頭的蘋果公司的iPod一决生死,



為什麼微軟要這樣捨本銷售呢?原因就在於,這塊的音樂播放器市場,單純的硬體銷售已經不是現在主要的獲利來源了,更大逐年成長的商機,在於使用者在平台上進行音樂下載,從逐年增加的統計和收益成長,微軟當然想跟蘋果搶一杯羹,最後還是不幸敗陣了啊,而詳細的理由也就不多說了…。

因此在搶市佔率(Market Share)上,要是沒有足夠的使用者採用Zune的音樂播放器,在Zune專用的網路平台中進行更新和下載,微軟沒辦法在音樂的銷售額度達成損益平衡的效果,最後微軟也就默默的把銷售重心,從這塊複雜的市場移轉開來,繼續留下蘋果這個吃人大怪獸,繼續啃食這塊逐漸長大的市場。

all pictures from Serial Cut™

可以不要在慢吞吞了嗎

這一年因為前半年生活挺悠閒的緣故,開始有大量訂閱網誌來吸收資訊,因此找了一些設計類的網誌來當作生活的小調劑。這些網誌常會介紹最近很火紅的優秀視覺藝術作品,而大部分在商業上有實際採行的作品,大多都會有一定的視覺震撼力,吸引住觀眾的目光。

但是,在這年終之際就特別想要指出來,今年真的是太多太多使用慢動作(Slow Motion)的拍攝技術來當作賣點的影像作品了,其中就以下面這幾個東西為大宗:
1. 揍人
2. 被揍
3. 砸破東西
4. 東西爆破
5. 被車撞
6. 下雨然後神經病去淋雨之類的

其他就不多說了,雖然使用現代的攝影設備,捕捉幾萬分之一秒的動作所造成的震撼效果,的確是能達成一定的功效,但是今年真的是有越來越多的作品這樣採用,可以多給我一點沒有那麼慢吞吞的作品嗎?

最後,附上今年最後一個慢吞吞作品!